“挖坑”與“填坑”
那么問題來了:為什么作者需要填坑?或者說,為什么坑會(huì)存在、以至于需要?jiǎng)佑?ldquo;開掛”一般的超能力去填?正是在這里,我們看到了這部作品深層的邏輯秘密。作為陰謀家的“小指頭”貝里席必須先要(不出所料地)大獲全勝——這是《權(quán)力的游戲》真實(shí)的部分、“本我”的部分。然而此后,這樣的陰謀家還必須得一敗到底——這是《權(quán)力的游戲》理想的部分、“超我”的部分。這幾乎是整部劇貫穿始終的核心思路,在此意義上,《權(quán)力的游戲》可以分為前后兩個(gè)部分(當(dāng)然兩部分的邊界并不清晰更不絕對(duì)),前半部講“天聾地啞”(挖坑)、后半部講“因果有報(bào)”(填坑)。前后兩部分的故事都令觀眾感到爽快過癮,但兩種爽感的發(fā)生機(jī)制卻是截然不同的。如同我開篇時(shí)形容的那樣:前半部分的爽感來自于釋放惡意,后半部分的爽感來自于重建善意;前半部分是在“割膿瀉火”,后半部分是在“價(jià)值療傷”。二者缺一不可。
艾德·史塔克、“少狼主”羅柏、守夜人雪諾、還有“紅毒蛇”奧伯倫親王……在那個(gè)真實(shí)的、“本我”的、奉行叢林法則的世界中,好人在不斷死去。那些珍視榮譽(yù)的人、內(nèi)心善良的人、占據(jù)道義高地的人,一次次被陰謀和猥瑣打??;占據(jù)上風(fēng)傲視群雄的似乎永遠(yuǎn)是冷酷殘忍或自私惡毒的角色,例如泰溫·蘭尼斯特和王后瑟曦。至為典型的一幕莫過于月門比武審判。當(dāng)波隆出于利益而代表“小惡魔”提利昂出戰(zhàn)(那時(shí)的提利昂還是一副反派形象)、殺死決斗對(duì)手并將其尸體扔下月門,全場(chǎng)的騎士貴族們憤怒了。“你不講榮譽(yù)!”他們罵道。然而憤怒又能怎樣呢?勝利終究屬于“小惡魔”和他的雇傭兵。“沒錯(cuò),我不講榮譽(yù),”我記得波隆微微一笑,伸手指向月門之下的萬丈深淵,“他講。”
壞人逃脫懲罰、好人不得好死,這樣的情節(jié)無疑是令人氣悶不爽的??墒牵婷钪幵谟?,當(dāng)這種“無情無義”在一部作品中反復(fù)呈現(xiàn)以致成為常態(tài),觀眾又會(huì)在逐漸適應(yīng)之后,產(chǎn)生出某種近乎發(fā)泄的惡毒快感:他將樂于看到,自己現(xiàn)實(shí)中承受過的不公與冤屈,竟然加倍落在了另一個(gè)遠(yuǎn)比自己高貴又遠(yuǎn)比自己倒霉的角色頭上;進(jìn)而,一切曾經(jīng)欺騙和辜負(fù)了他的道德說教及價(jià)值幻覺,在這里全部被撕得粉碎、甚至被唾上了一口濃痰——這正是他多少次想做而又無力去做的。于是,觀眾在嘆息之余會(huì)說:“他媽的,寫得太真實(shí)了,現(xiàn)實(shí)就是這樣!哪有什么正義可言?到底還是拳頭硬的說了算!”
事實(shí)上,當(dāng)我最初見識(shí)這些劇情的時(shí)候,也被深深地震撼了。我覺得這部戲真是敢寫,它居然敢以如此赤裸、近乎詛咒的方式,揭破真實(shí)世界里那些最不堪、最陰暗、最丑陋的惡臭膿瘡:惡比善有力量,陰謀比榮譽(yù)吃得開,良知和公義常常會(huì)無限期地缺席,所謂正義的化身有時(shí)竟是徹骨的偽君子或最大的惡棍。單是揭破還不算,作者還要在瘡口上支起一面放大鏡來細(xì)細(xì)品鑒賞玩,仿佛不變態(tài)不極端便不足以傾瀉怨氣、以毒攻毒。因此,我一度覺得這部戲不應(yīng)該叫《權(quán)力的游戲》,它應(yīng)該叫《狗日的人間》,這簡(jiǎn)直就是一桶劇毒雞湯、一部虛無刻骨的厚黑主義作品。然而,不知不覺之中,“好人有好報(bào)”的邏輯又悄悄偷渡回來了——就像“大熊”喬拉一次次潛回到“龍媽”身邊。
