去年10月,一場軍事游戲?qū)官愒谀陈谜归_。參賽的“陸上猛虎”不僅要熟練操作步兵武器裝備,還要駕馭和指揮游戲中的戰(zhàn)車、火炮、戰(zhàn)艦和戰(zhàn)機(jī)等裝備。旅領(lǐng)導(dǎo)介紹說:“最近旅里正開展步兵引導(dǎo)炮兵和陸航火力遠(yuǎn)程打擊訓(xùn)練,在軍事游戲?qū)怪性O(shè)置聯(lián)合作戰(zhàn)的大背景,能夠在潛移默化中培養(yǎng)官兵的聯(lián)合作戰(zhàn)思維?!?/P>
創(chuàng)新合作機(jī)制,善借“他山之石”
3月底,記者走進(jìn)華東軍營,時時處處能看到精彩火熱的“游戲練兵圖”:空戰(zhàn)游戲讓傳統(tǒng)陸軍插上“飛行的翅膀”,兩棲對戰(zhàn)游戲讓官兵在水際灘頭、山岳叢林、街頭巷尾等近似實戰(zhàn)的環(huán)境中練協(xié)同、練謀略……
“東線游俠網(wǎng)”為啥能將當(dāng)今主流軍事游戲“一網(wǎng)打盡”?盧銀桂拿出了一份與地方網(wǎng)絡(luò)公司簽訂的資源共享協(xié)議,他介紹說:“在自主開發(fā)軍事游戲的同時,我們將其民用版本推向市場,既可以起到宣傳國防觀念和軍隊形象的作用,又能夠通過資源置換引入更多軍事游戲為我所用。”
走出去,讓南京軍區(qū)緊跟主流軍事游戲設(shè)計研發(fā)潮流和動態(tài)。他們以使命任務(wù)為牽引,對國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況進(jìn)行廣泛深入調(diào)研,不斷健全完善軍事游戲開發(fā)管理體系,使軍事游戲引進(jìn)、規(guī)劃、管理、配發(fā)走上良性發(fā)展軌道。
過去,開發(fā)大型軍事游戲是部隊的一個空白點,技術(shù)人才和開發(fā)經(jīng)驗匱乏。南京軍區(qū)在確保安全保密的前提下,引入地方信息技術(shù)公司的技術(shù)力量,開發(fā)的游戲經(jīng)質(zhì)量評估、保密審查、基層試用等評審測試環(huán)節(jié)后,統(tǒng)一配發(fā)部隊,既減少了研發(fā)的人力物力,又縮短了研發(fā)周期。游戲經(jīng)過脫密和審查后,再向社會推廣,受到廣大軍事愛好者的歡迎。
打造寓教于樂“微課堂”
“恭喜你完成測試,獲得100分,你被評為‘理論學(xué)習(xí)之星’,希望你繼續(xù)努力……”在“東線游俠網(wǎng)”,由基層部隊自行開發(fā)的“軍事知識‘連連看“黨的創(chuàng)新理論學(xué)習(xí)系統(tǒng)”等寓教于樂的小游戲頗受歡迎。通過人機(jī)對答、過關(guān)升級、虛擬獎勵等游戲方式,理論學(xué)習(xí)變得富有趣味。