原標題:模擬空戰(zhàn)擊落人類飛行員 “阿爾法”的“仗”怎么“算”

“阿爾法”與退役美國空軍上校基恩·李模擬空戰(zhàn)現(xiàn)場。資料圖片
人工智能經(jīng)過60多年發(fā)展,已進入一個新的高速增長期,是公認的能極大改變未來世界的顛覆性技術(shù)。美國在軍事智能化的道路上已經(jīng)走在世界前列,并實施了一系列項目。
2016年6月,美國辛辛那提大學開發(fā)的 “阿爾法”人工智能,與退役美國空軍上?;?middot;李通過空戰(zhàn)模擬器對戰(zhàn),最終“阿爾法”大獲全勝。辛辛那提大學研究人員科恩說:“人類飛行員輸給了人工智能飛行員,好像當年國際象棋大師卡斯帕羅夫輸給了IBM的‘深藍’一樣。”落敗的基恩·李表示:“這是我見過的最具侵略性、敏捷性、變化性和可靠性的人工智能。”
“阿爾法”屬于“動作及簡單戰(zhàn)術(shù)行為”人工智能,采用的是“遺傳模糊邏輯”的智能技術(shù)。它可以組織全部傳感器數(shù)據(jù),構(gòu)建戰(zhàn)斗場景的映射,并在不到一毫秒時間內(nèi)做出行動決策。在動態(tài)環(huán)境中,其反應(yīng)速度是人類對手的250倍。
在遺傳算法和模糊邏輯系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,“阿爾法”的研制者開發(fā)出了名為“遺傳模糊樹”的新算法。這種新算法將大型模糊邏輯問題拆散成了許多小型模糊邏輯問題,從而讓“阿爾法”能順利運行在更低配置的計算機上。
目前,“阿爾法”具備同時躲避數(shù)十枚來襲導(dǎo)彈并對多目標進行攻擊、協(xié)調(diào)隊友以及觀察學習敵人戰(zhàn)術(shù)的能力。而且,“阿爾法”所需要的硬件配置極低,在價值幾千元的消費級個人電腦上就能運行。
對于未來,辛辛那提大學旗下的賽博雷迪克斯防務(wù)公司總裁兼首席執(zhí)行官尼克·歐內(nèi)斯特表示:“‘阿爾法’在模擬環(huán)境中已經(jīng)是一個致命的對手。我們的目標是繼續(xù)開發(fā)‘阿爾法’,讓其與飛行員一起訓(xùn)練并擴展其功能。我們還將構(gòu)建更加真實的空氣動力學和傳感器模型,以提升擬真度。”
從長遠來看,和人工智能聯(lián)手將是空軍的革命性飛躍。畢竟,一個人類飛行員在每小時1500英里速度的戰(zhàn)機上以高于40000英尺的高度飛行,犯錯的成本是很高的,“阿爾法”則可以增加容錯率。(李志芳)
來源:http://news.xinhuanet.com/mil/2017-11/23/c_129747616.htm
